3GP (Multimédia 3GPP)
3GP est un format conteneur multimédia conçu par le 3GPP (3rd Generation Partnership Project) pour les réseaux mobiles 3G. Il stocke la vidéo (H.263 ou H.264) et l'audio (AMR ou AAC) dans un conteneur compact optimisé pour les appareils mobiles à faible bande passante.
7z (Archive 7-Zip)
7z est un format d'archive développé pour le logiciel 7-Zip, offrant une compression élevée grâce au LZMA/LZMA2. Il prend en charge les en-têtes chiffrés, les archives de taille variable et de multiples méthodes de compression.
AAC (Advanced Audio Coding)
AAC (Advanced Audio Coding) est un codec audio avec perte de nouvelle génération conçu comme le successeur du MP3. Il offre une meilleure qualité sonore à des débits équivalents et est le format audio par défaut pour YouTube, Spotify, Apple Music et la plupart des services de streaming.
AC-3 (Audio Dolby Digital)
AC-3 (Dolby Digital) est un codec audio multicanal développé par Dolby Laboratories. C'est la norme audio pour les DVD, la télévision numérique et le cinéma, délivrant un son surround 5.1 canaux.
AI (Adobe Illustrator Artwork)
AI (Adobe Illustrator Artwork) est le format natif d'Adobe Illustrator pour les illustrations vectorielles. Il stocke des tracés, des formes, du texte, des calques et des effets avec une fidélité totale aux fonctionnalités d'Illustrator.
AIFF (Audio Interchange File Format)
AIFF (Audio Interchange File Format) est le pendant Apple du WAV, stockant l'audio PCM non compressé dans un conteneur basé sur IFF. C'est la norme de l'audio professionnel sur les plateformes macOS et la production musicale.
ALAC (Apple Lossless Audio Codec)
ALAC (Apple Lossless Audio Codec) est le codec de compression audio sans perte d'Apple, fonctionnellement similaire à FLAC mais optimisé pour l'écosystème Apple. Il préserve une qualité audio parfaite à environ 50-60% de la taille du PCM original.
AMR (Audio Adaptive Multi-Rate)
AMR (Adaptive Multi-Rate) est un codec audio de parole développé pour les réseaux mobiles GSM/3G. Il utilise un débit adaptatif pour maintenir la qualité vocale dans des conditions réseau variables.
APE (Monkey's Audio)
APE (Monkey's Audio) est un codec de compression audio sans perte qui atteint des taux de compression plus élevés que FLAC, au prix de vitesses d'encodage/décodage plus lentes. Il est populaire dans les communautés audiophiles, principalement dans les environnements Windows.
APNG (Animated Portable Network Graphics)
APNG est une extension du PNG qui ajoute la prise en charge de l'animation tout en maintenant la retrocompatibilite. Il prend en charge les couleurs 24 bits completes avec une transparence alpha 8 bits sur chaque image, produisant des animations plus fluides que GIF. Les decodeurs non compatibles APNG affichent la premiere image comme un PNG statique.
Apache Arrow IPC (En mémoire en colonnes)
Apache Arrow IPC est un format de données en colonnes en mémoire conçu pour les transferts de données à coût zéro entre processus et frameworks. Il élimine la surcharge de sérialisation/désérialisation pour les pipelines analytiques.
ARW (Sony Alpha Raw)
ARW (Sony Alpha Raw) est le format d'image RAW de Sony pour les appareils photo de la série Alpha. Il stocke les données de capteur non traitées de 12 ou 14 bits pour une latitude de post-traitement maximale.
AVI (Audio Video Interleave)
AVI (Audio Video Interleave) est un format conteneur multimédia développé par Microsoft en 1992. C'est l'un des plus anciens formats vidéo encore utilisés, principalement dans les archives de médias hérités.
AVIF (AV1 Image File Format)
AVIF est un format d'image de nouvelle generation base sur le codec video open source AV1. Il offre une efficacite de compression superieure, souvent 50 % plus petit que JPEG et 20 % plus petit que WebP a qualite equivalente. AVIF prend en charge le HDR, la gamme de couleurs etendue, la transparence et l'animation.
Apache Avro (Sérialisation basée sur les lignes)
Apache Avro est un format de sérialisation basé sur les lignes conçu pour les échanges de données et le stockage dans l'écosystème Hadoop. Il utilise JSON pour les définitions de schéma et un format binaire compact pour les données.
BMP (Bitmap Image File)
BMP est un format d'image matricielle non compresse natif de Microsoft Windows. Il stocke les donnees pixel sans aucune compression, ce qui produit des fichiers tres volumineux mais sans aucune perte de qualite. BMP est principalement utilise dans les graphiques systeme Windows et comme format intermediaire lors du traitement d'images.
BSON (Binary JSON)
BSON (Binary JSON) est le format de sérialisation binaire utilisé par MongoDB. Il étend JSON avec des types de données supplémentaires (Date, Binary, ObjectId) et est conçu pour un parcours et une manipulation efficaces.
bzip2 compressé
bzip2 est un utilitaire de compression libre qui offre une compression plus élevée que gzip au prix d'une vitesse inférieure. Il utilise l'algorithme de tri de blocs Burrows-Wheeler (BWT) pour les fichiers individuels.
Code source C
Les fichiers de code source C (.c) contiennent du code pour le langage de programmation fondamental qui sous-tend les systèmes d'exploitation, les systèmes embarqués et les logiciels critiques en termes de performances. Le C fournit un accès mémoire de bas niveau avec un surcoût d'abstraction minimal.
Code source C++
Les fichiers de code source C++ (.cpp, .cxx, .cc) contiennent du code pour le langage de programmation système qui allie les fonctionnalités de bas niveau du C avec la programmation orientée objet, les templates et les abstractions modernes.
CR2 (Image brute Canon)
CR2 est le format d'image RAW de Canon, contenant les données brutes minimalement traitées du capteur des appareils photo numériques Canon. Il préserve la dynamique complète et la profondeur de couleur pour un traitement maximal en post-production.
CSS (Cascading Style Sheets)
CSS (Cascading Style Sheets) est le langage de feuilles de style utilisé pour décrire la présentation des documents HTML et XML. Il contrôle la mise en page, les couleurs, les polices, les animations et le design responsif sur l'ensemble du web.
CSV (Comma-Separated Values)
CSV (Comma-Separated Values) est un format texte brut qui stocke des données tabulaires avec des virgules séparant les valeurs et des sauts de ligne séparant les enregistrements. C'est l'un des formats d'échange de données les plus universels.
DLL (Dynamic Link Library)
DLL est un format de bibliothèque partagée Windows contenant du code et des données utilisés par plusieurs programmes simultanément. Les DLL permettent une conception logicielle modulaire, réduisent l'utilisation mémoire par le partage de code et sont fondamentales pour le système d'exploitation et l'écosystème d'applications Windows.
DNG (Digital Negative)
DNG (Digital Negative) est le format RAW ouvert d'Adobe conçu comme un archivage universel pour les données d'image brutes. Il encapsule les données de capteur RAW avec des métadonnées standardisées, résolvant le problème des formats RAW propriétaires.
DOC (Document binaire Microsoft Word)
DOC est le format binaire hérité de Microsoft Word utilisé de 1997 à 2007. Il stocke le texte, le formatage et les objets intégrés dans un format de fichier binaire propriétaire. Bien que remplacé par DOCX, les fichiers DOC restent courants dans les systèmes et archives existants.
DOCX (Document Microsoft Word Open XML)
DOCX est le format de fichier par défaut de Microsoft Word depuis Office 2007. Il stocke le texte, la mise en forme, les images, les tableaux et les styles dans un package compressé ZIP de fichiers XML. DOCX est le format le plus courant pour les documents modifiables dans les entreprises, l'éducation et l'édition.
EOT (Embedded OpenType)
EOT est un format de police web obsolète développé par Microsoft exclusivement pour Internet Explorer. Il encapsule des polices OpenType avec compression et liaison URL optionnelle (restreignant l'utilisation à des domaines spécifiques). EOT est effectivement obsolète, nécessaire uniquement pour IE8 et versions antérieures.
EPS (Encapsulated PostScript)
EPS est un format de graphiques vectoriels base sur le langage de description de page PostScript. C'etait le format standard d'echange de graphiques vectoriels en production d'impression avant l'adoption du PDF et du SVG. Les fichiers EPS peuvent contenir des donnees vectorielles et matricielles avec une image d'apercu en basse resolution.
EPUB (Publication électronique)
EPUB (Electronic Publication) est le format standard ouvert pour les livres numériques. Il utilise des contenus HTML/CSS emballés avec des métadonnées de livre pour un contenu redistribuable qui s'adapte aux différentes tailles d'écran et aux fonctionnalités d'accessibilité.
FLAC (Free Lossless Audio Codec)
FLAC (Free Lossless Audio Codec) est un codec audio open source qui compresse l'audio sans aucune perte de qualité. Il réduit typiquement la taille des fichiers de 50 à 70% par rapport au PCM non compressé tout en préservant une reproduction bit à bit parfaite.
FLV (Flash Video)
FLV (Flash Video) est le format conteneur vidéo développé par Adobe pour le lecteur Flash. C'était le format vidéo web dominant des années 2000 (YouTube, Hulu, Vimeo) avant d'être supplanté par la vidéo HTML5.
GeoJSON (JSON géographique)
GeoJSON est un format basé sur JSON pour encoder les structures de données géographiques. Il prend en charge les types de géométrie (Point, Ligne, Polygone) avec des systèmes de coordonnées et des propriétés pour les applications de cartographie et SIG.
GIF (Graphics Interchange Format)
GIF est un format d'image bitmap surtout connu pour sa prise en charge des animations simples. Il utilise la compression sans perte LZW mais est limite a une palette de 256 couleurs par image. GIF reste populaire pour les courts clips animes, les images de reaction et les graphiques simples.
GLB (GL Transmission Format — Binary)
GLB est la variante binaire en fichier unique de glTF 2.0, le « JPEG de la 3D ». Il regroupe géométrie 3D, matériaux, textures et animations dans un seul fichier compact. GLB est le standard pour la 3D temps réel sur le web, la AR/VR et les moteurs de jeu.
glTF (GL Transmission Format)
glTF est un standard ouvert pour les scènes et modèles 3D, utilisant JSON pour la description de scène avec des fichiers binaires (.bin) et de texture externes. Il est conçu pour un rendu temps réel efficace et est le standard pour WebGL, la AR/VR et le commerce 3D. La variante binaire (GLB) regroupe tout dans un seul fichier.
Code source Go
Les fichiers de code source Go (.go) contiennent du code pour le langage de programmation concurrent et compilé statiquement de Google. Go est conçu pour les logiciels systèmes simples, efficaces et fiables avec une prise en charge intégrée de la concurrence.
GPX (GPS Exchange Format)
GPX est un format basé sur XML pour stocker des données GPS — points de passage, traces et itinéraires. C'est le format universel pour partager des parcours de course, cyclisme, randonnée et conduite entre appareils GPS, applications de fitness et logiciels de cartographie.
gzip (GNU Zip compressé)
gzip (GNU Zip) est un utilitaire de compression qui utilise l'algorithme Deflate. Il compresse des fichiers individuels (pas des archives) et est le standard pour la compression web (Content-Encoding: gzip) et les archives Unix (.tar.gz).
HDF5 (Hierarchical Data Format 5)
HDF5 (Hierarchical Data Format 5) est un format de fichier conçu pour stocker et organiser de grandes quantités de données numériques. Il est largement utilisé dans la recherche scientifique, l'apprentissage automatique et l'informatique haute performance.
HEIC (High Efficiency Image Container)
HEIC est un format d'image moderne base sur le codec video HEVC (H.265), utilise comme format photo par defaut sur les appareils Apple. Il offre environ 50 % de compression en plus par rapport a JPEG tout en prenant en charge des fonctionnalites comme les cartes de profondeur et les photos en mouvement. Les fichiers HEIC conservent une qualite superieure pour des tailles reduites, mais leur compatibilite est limitee en dehors de l'ecosysteme Apple.
HEIF (High Efficiency Image File Format)
HEIF (High Efficiency Image File Format) est un format conteneur d'images moderne qui utilise la compression HEVC (H.265) pour stocker des images avec une meilleure qualité et des fichiers plus petits que JPEG. C'est le format photo par défaut sur les appareils Apple depuis iOS 11.
HTML (HyperText Markup Language)
HTML (HyperText Markup Language) est le langage de balisage standard pour la création de pages et d'applications web. Il définit la structure et la sémantique du contenu web en utilisant des éléments imbriqués et est interprété par les navigateurs.
ICO (Format d'icone Windows)
ICO est un format conteneur utilise pour les icones sous Microsoft Windows et les favicons de sites web. Un seul fichier ICO peut contenir plusieurs images a differentes tailles et profondeurs de couleur. Il reste le format standard pour les icones d'onglet de navigateur (favicons) aux cotes du PNG.
ICS (iCalendar)
ICS est le format de données calendrier standard pour échanger des événements, rendez-vous, tâches et informations de disponibilité entre applications de calendrier. Il alimente les invitations calendrier dans les clients de messagerie et constitue la base de CalDAV pour la synchronisation de calendriers.
ISO (Image disque ISO 9660)
ISO (ISO 9660) est un format de fichier image de disque qui contient une copie exacte d'un disque optique (CD, DVD, Blu-ray). Les fichiers ISO conservent la structure complète du système de fichiers et sont utilisés pour la distribution de logiciels et l'archivage.
Code source Java
Les fichiers de code source Java (.java) contiennent du code pour le langage de programmation orienté objet qui propulse les applications d'entreprise, le développement Android et les systèmes distribués à grande échelle.
JPEG (Joint Photographic Experts Group)
JPEG est le format d'image le plus utilisé au monde, employant la compression avec perte pour réduire considérablement la taille des fichiers photographiques. Il est universellement pris en charge par les appareils photo, les navigateurs et les systèmes d'exploitation.