Aliasing (Audio)
Audio Aliasing
Distortion occurring when audio frequencies above the Nyquist limit are sampled, producing false lower frequencies.
AudioAudio Codec
Software that encodes raw audio into a compressed format and decodes it back for playback (e.g. MP3, AAC, FLAC).
AudioAudio Fingerprint
Acoustic Fingerprinting
A compact digital summary of an audio signal used to identify songs or detect duplicate content.
AudioBit Depth (Audio)
Audio Bit Depth
The number of bits in each audio sample, determining the dynamic range and noise floor (e.g. 16-bit, 24-bit).
AudioBitrate
Bitrate (Tốc độ Dữ liệu)
Số bit được xử lý hoặc truyền mỗi giây trong luồng âm thanh hoặc video, ảnh hưởng trực tiếp đến cả kích thước tệp và chất lượng. Bitrate cao hơn bảo toàn nhiều chi tiết hơn nhưng tạo ra tệp lớn hơn.
AudioChannel
Kênh (Đường Tín hiệu Âm thanh)
Một luồng dữ liệu âm thanh đơn, độc lập trong bản ghi. Âm thanh mono có một kênh, stereo có hai (trái và phải) và cấu hình âm thanh vòm như 5.1 có sáu kênh.
AudioChorus Effect
Audio Chorus Effect
An effect that duplicates a signal with slight pitch and timing variations to simulate multiple voices or instruments.
AudioClipping
Cắt tín hiệu (Méo Âm thanh)
Dạng méo âm thanh xảy ra khi tín hiệu vượt quá mức tối đa mà hệ thống có thể xử lý, khiến đỉnh dạng sóng bị cắt phẳng, tạo ra tiếng rè hoặc ù khó chịu.
AudioDe-esser
Audio De-esser
A specialized compressor targeting sibilant frequencies (4-10 kHz) to reduce harsh 's' and 'sh' sounds in vocals.
AudioDithering (Audio)
Audio Dithering
Adding low-level random noise when reducing bit depth to mask quantization distortion and preserve detail.
AudioDynamic Range
Audio Dynamic Range
The difference between the quietest and loudest parts of an audio signal, measured in decibels.
AudioFLAC
Free Lossless Audio Codec
An open-source audio codec that compresses audio without any loss in quality, reducing file sizes by 50-70%.
AudioLoudness War
The trend of increasing audio loudness in mastering at the expense of dynamic range, countered by LUFS standards.
AudioPitch
Audio Pitch
The perceived frequency of a sound, determining how high or low a tone sounds to the listener.
AudioSample Rate
Tốc độ Lấy mẫu (Tần số Lấy mẫu)
Số lần mỗi giây mà tín hiệu âm thanh tương tự được đo (lấy mẫu) khi chuyển đổi sang dạng kỹ thuật số, được biểu thị bằng Hertz (Hz). Tốc độ lấy mẫu cao hơn nắm bắt tần số cao hơn.
AudioCodec
Codec (Bộ Mã hóa-Giải mã)
Thành phần phần mềm hoặc phần cứng nén (mã hóa) và giải nén (giải mã) dữ liệu âm thanh, video hoặc hình ảnh theo một thuật toán cụ thể, xác định cả chất lượng và kích thước tệp của đầu ra đã nén.
AudioWaveform
Dạng sóng (Biểu diễn Trực quan Âm thanh)
Đồ thị trực quan cho thấy cách biên độ tín hiệu âm thanh thay đổi theo thời gian, được hiển thị dưới dạng đường dao động hoặc hình dạng được tô biểu thị độ to và động lực của âm thanh tại mỗi thời điểm.
AudioEqualization
Cân bằng (Điều chỉnh Cân bằng Tần số)
Quy trình tăng hoặc giảm có chọn lọc các dải tần số cụ thể trong tín hiệu âm thanh để định hình đặc tính tông, sửa lỗi hoặc phù hợp với hồ sơ âm thanh mong muốn.
AudioNoise Reduction
Giảm Tiếng ồn (Làm sạch Âm thanh)
Quy trình loại bỏ hoặc giảm âm thanh nền không mong muốn (tiếng rít, ù, ồn môi trường) từ bản ghi âm trong khi bảo toàn tín hiệu mong muốn như lời nói hoặc âm nhạc.
AudioFade
Fade (Chuyển đổi Âm lượng Âm thanh)
Sự tăng (fade-in) hoặc giảm (fade-out) dần dần âm lượng âm thanh trong khoảng thời gian được chỉ định, được sử dụng để tạo phần mở đầu và kết thúc mượt mà cho các bản nhạc hoặc chuyển đổi giữa các đoạn âm thanh.
AudioCompression (Audio)
Dynamic Range Compression
Reducing the volume difference between the loudest and quietest parts of an audio signal.
AudioPCM
Pulse-Code Modulation
The standard method of digitally representing analog audio signals by sampling amplitude at regular intervals.
AudioMono
Monaural Audio
Audio reproduced through a single channel, where all sound comes from one source.
AudioSpectrogram
Audio Spectrogram
A visual representation of audio frequencies over time, showing the spectrum of a signal.
AudioTempo
Audio Tempo
The speed or pace of an audio track, measured in beats per minute (BPM).
AudioReverb
Reverberation
The persistence of sound in a space after the original sound stops, simulated digitally for spatial effects.
AudioLimiter
Audio Limiter
A compressor with a very high ratio that prevents audio from exceeding a set maximum level.
AudioDelay
Audio Delay Effect
An effect that records and plays back audio after a set time interval, creating echo and rhythmic repetitions.
AudioNoise Gate
Audio Noise Gate
A processor that silences audio below a threshold level, eliminating background noise between sounds.
AudioSidechain
Sidechain Processing
Using one audio signal to control the processing of another, commonly used to duck music under voiceover.
AudioLUFS
Loudness Units Full Scale
A standardized loudness measurement reflecting perceived volume, used for broadcast and streaming normalization targets.
AudioRMS Level
Root Mean Square Level
An average audio level measurement that better represents perceived loudness than peak level readings.
AudioPeak Level
Audio Peak Level
The highest instantaneous amplitude in an audio signal, used to prevent clipping and set headroom.
AudioStereo Imaging
Techniques for widening, narrowing, or repositioning the perceived stereo field of an audio mix.
AudioFrequency Spectrum
Audio Frequency Spectrum
The range of frequencies present in an audio signal, typically from 20 Hz (bass) to 20 kHz (treble) for human hearing.
AudioHarmonic Distortion
Total Harmonic Distortion
The presence of frequencies that are integer multiples of the fundamental, sometimes added intentionally for warmth.
AudioNyquist Frequency
Half the sample rate, representing the highest frequency that can be accurately captured in digital audio.
AudioPsychoacoustics
The study of how humans perceive sound, informing audio compression, spatial audio, and loudness standards.
AudioCrossfade
Audio Crossfade
A smooth transition between two audio clips where one fades out while the other fades in simultaneously.
AudioAudio Watermark
Audio Watermarking
Embedding imperceptible identifying data into an audio signal for copyright tracking and content identification.
AudioSpatial Audio
3D sound technology that positions audio sources in virtual space around the listener using HRTF and head tracking.
AudioNormalization
Chuẩn hóa (Điều chỉnh Mức Âm thanh)
Quy trình điều chỉnh âm lượng tổng thể của bản ghi âm để điểm lớn nhất đạt mức mục tiêu, đảm bảo độ to nhất quán giữa các bản nhạc hoặc bản ghi khác nhau.
AudioMid-Side Processing
Mid-Side Audio Processing
A technique separating stereo audio into center (mid) and sides signals for independent processing.
AudioStereo
Stereophonic Audio
Audio using two independent channels (left and right) to create a sense of spatial width.
Audio